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"找你妹"增加“致青春”元素关卡

 2013-4-17

  近日,《找你妹》成为赵薇导演的电影处女作《致我们终将逝去的青春》的独家手机游戏合作伙伴,推出《找你妹》“致青春”特殊关卡。在上周北京举行的业内活动上,热酷CEO刘勇即宣布《找你妹》激活用户达5500万、日活跃用户达到800万,依托庞大的用户量,《找你妹》与电影的合作顺理成章,发行方热酷也希望此次合作成为手游领域娱乐营销的新典范。

"找你妹"增加“致青春”元素关卡

  游戏开发行业,从端游到页游再是现在的手游,其发展都有迹可循。端游是重度游戏的天下,而页游虽然轻重结合,但是更倾向于运营的把握。偏偏是手游,在2011年-2012年,用实际的数据证明了,轻度休闲游戏的成功,以及游戏运营和推销的重要性。比如早期的《愤怒的小鸟》、《捕鱼达人》,现在的《找你妹》、《保卫萝卜》,玩家似乎更偏爱这种碎片化和轻松性的小品休闲游戏。所以,《找你妹》激活用户5500万、日活跃用户800万,是发展的必然。而本次赵薇主导的电影,根据同名小说《致我们终将逝去的青春》改编而来,依托这个平台,也会带来非常可观的票房收入和良好口碑。

"找你妹"增加“致青春”元素关卡

  此次《找你妹》“致青春”关卡,将加入片中的角色形象与道具,并沿袭找你妹一贯的无厘头画面风格。此次跨界的初次尝试,既激发找你妹玩家的期待,更为电影带来了更多粉丝关注,双方可谓双赢。此前在文娱圈,《找你妹》已有一定影响力,包括黄晓明、欧弟、李小冉等大牌明星都曾在不同场合表达过对游戏的喜爱。明星朋友间的推动,也在一定程度上促成了赵薇导演对本次合作的期待。

  华视影视及鸿影传媒表示,与《找你妹》合作,除了游戏本身的爆红,很大程度源于目标人群的高度重叠。电影观众定位是在校学生和毕业多年后依然对校园生涯保持眷恋和回思的白领阶层,还有众多喜欢这本小说的文艺青年,最受关注的电影也会选择最有影响力的合作伙伴。

  今年3月,热酷便表达了要将游戏营销发行立体化,将游戏与影视、体育、时尚、文化等跨界整合的战略雄心。热酷CEO刘勇指出,在手机游戏同质化严重的红海时代,成都云中游研发制作的“找你妹”无疑是一款新颖独特的优秀游戏,但即便是这样一款好手游,也需要拼渠道、拼营销。在手机游戏生命周期短的大背景下,营销已经成为手机游戏取胜的关键,热酷今年将为发行的游戏推出更多跨界合作机会。

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